viernes, 29 de enero de 2016

Rise of the Tomb Raider SLI FIX

Buenas a todos,

Durante el día de ayer pude comprobar que el juego, además de ser de lo más impresionante gráficamente hablando que he visto en los últimos meses, no aprovecha como debería las configuraciones de doble tarjeta (SLI) con la consiguiente falta de rendimiento a altas resoluciones.

A la espera de un parche o un nuevo perfil SLI por parte de Cristal Dynamics y Nvidia, parece que han vuelto a ser los usuarios los que hayan dado con la solución en menos de 24h. En concreto ha sido Blaire, del foro alemán 3DCenter. Danke Schön, Blaire.


Lo que debemos hacer es lo siguiente: