viernes, 19 de enero de 2024

NVIDIA DLSS DLL 3.7.0 | Mejora el 'ghosting' en DCS

(Entrada actualizada el 04/Abril/2024)

Buenas a todos,

El pasado mes de Octubre, con la Open Beta 2.9 de DCS llegó el ansiado DLSS (Deep Learning Super Sampling). Dicha tecnología hizo que ganáramos varios frames por segundo y en concreto con el DLAA (Deep Learning Anti Aliasing) nos libramos para siempre de los dientes de sierra y texturas brillantes que bailaban en la pantalla y que era algo que a mi particularmente me molestaba muchísimo en VR porque parecía que las vallas, los muros y demás estructuras estuvieran 'titilando' o 'brillando' continuamente (shimmering).